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パーティ論

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序盤・中盤・終盤のおすすめパーティ

序盤の鉄板パーティ

ハイテンション技が強いキャラを優先しよう。

主人公(男女どちらか) 片方を僧侶にすると良い
ツェザール 前衛を任せる
アリーナ バランサー
回復役一名
トルネコ 賢者の石
ゼシカ ハッスルダンス
ミネア ベホマラー
トルネコは便利だけど動作モーションが大きくて使いづらい

中盤以降の安定パーティ

全員仲間になったら組みたいパーティ。

主人公(僧侶・棒) スクルト、回復、状態異常全てこなす
自らMP回復も可能
棒だと賢さを上げた後のイオの火力が段違いに高くなる
ツェザール 絶対安定のど定番
オルネーゼ 常時バイキルト、あばれる、まじんぎりで大型ボスにも有効
テリー 前作で暴れた『分身戦法』は今作でも健在
通常技でMP回復も可能

バランス型 

主人公(♀) 僧侶
マリベル アタッカー
オルネーゼ アタッカー
ミネア 回復&補助

回復役にミネアを置いて、テリー、ハッサン、アリーナ、オルネーゼでPTを構成します。

最後までこれで行ける最強パーティ

パーティ

立ち回り

僧侶
  • スクルト
  • 回復
ハッサン
  • 仁王立ち
マリベル
  • バーニングを撒く
オルネーゼ
  • 魔神斬り

これで中盤からラスボス戦まで戦えます。
遠距離から攻撃できるし氷結もあるので、火力が目劣りしてきても大丈夫です。

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ぜひ組みたい!お似合いコンビ

能力は完全無視なのであしからず...
ハッサン ガボ 山男コンビ
ククール テリー しょうゆ顔コンビ(銀髪切れ長の目)
ハッサン アリーナ 脳筋コンビ
マリベル ゼシカ 赤毛のお嬢様コンビ

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