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splatoon【スプラトゥーン】攻略情報まとめサイト

バレルスピナー

スピナーは固定砲台だ

スピナーは守り最強クラス。
スピナーが守っている所に絶対突っ込めない。

難点多すぎ!

  • 一回のチャージで撃ち漏らした時がやばすぎる。
  • クリアリングの手段が少ないのでローラーが怖い。チャージャー待ちするしかない。
  • チャージャー以下の機動力。機動力なさすぎて、シールドを使って器用な立ち回りすら出来ない。
  • 集弾性もそこまでよくない上に、キルにも時間がかかる。
  • チャージャーにも分が悪い。溜めても相手は1確だからシールドを貼らないとまず勝てない。
  • 凸凹に弱い。ボムさえあればクリアリングも出来るんだが。

立ち回り

  • スピナーは溜めて前進!の繰り返し。
  • 敵と遭遇しそうな一歩先に溜めておく。
  • 溜まってさえいれば接近戦でも撃ち勝てる。
  • やばそうなとこにはシールドを先に置く。


おすすめギア

サブ軽減と回復 ほぼシールドを投げっぱなしで撃ちまくりながら動ける。
横殴りと裏ボムが怖いが、防衛能力が半端ない。
人移動ガン積み 余程エイムが酷く無い限り負けることは無い理想ギア。

チャージ量の使い分けを覚えよう!

フルチャージ 塗り・妨害用 一段階チャージにほんのちょっと足すだけでかなり長く撃てる
塗りや敵を近付けたくない時に使う
一段階チャージ 道作り・攻撃用 道だけ作るならこの長さで十分
下手すると全部吐き出すよりも早く潜る
半チャージから一段階チャージ 攻撃用 隙も少なく飛距離もあるので倒すのならばこの程度で十分
エイムが下手なら少し長めに溜める

スピナーはできるだけ全貯めするのがポイント。

射撃を止めるのはいつでもできるが、溜がないと撃てないので、その時間を長くしておかないといざというとき困る。
溜さえあれば粉砕力はかなりのもの。

しかし、距離がない場合はは、2段階フルチャージはダメ。
見えてる敵と撃ち合う時は、1段階~1/2段階チャージで戦わないと間に合わない。
1/4段階チャージからそこそこの射程。
モデラー連射で敵を倒せるのが他のブキとの大きな差異だ。

スシコラとスピナー比較

スシコラが勝っているとこ 威力(3確)
スピナーが勝っているとこ 射程
連射速度(要チャージ)
精度

DPS比較

DPS(最大ダメージ×60/連射フレーム)
スプラシューター 360
52ガロン 347
バレルスピナー(チャージ後) 420
ボールド神 456

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ソフト情報

スプラトゥーン

ジャンル:アクション
対応機種:WiiU
発売元:任天堂
発売日:2015年5月28日